約 160,390 件
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islamarmedforces_image.png イスラム武装勢力 使用する兵種と武器 ポイントマン:AK-47 ライフルマン:AK-47 スナイパー:AK-47 イスラムというキャラ名ですが、実家は浄土真宗本願寺派です。
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名称/射程/ダメージ(A,B,C)/消費弾薬/備考 射撃武器 バルカン /適2 /18,14,14/-/1回まで使用可能 スモールレーザー /適2~3 /14,12,10/E1/なし ミドルレーザー /適3~4 /16,14,12/E2/なし ラージレーザー /適4~5 /18,16,14/E3/なし マシンガン /適2~4 /18,14,14/B2/なし ガトリングガン /適3~5 /20,16,16/B3/ スナイパーライフル /適9~11/19,15,15/B3/なし 短距離ミサイル /適5~6 /18,14,10/M3/壁などの遮蔽を無視 長距離ミサイル /適8~9 /18,14,10/M3/同上 ロケット砲 /適7 /22,22,18/R4/なし アンカー /有1~3 /0,0,0/-/対象を正面に隣接する座標へ引き寄せる 白兵武器 クロー /有1/14,10,10/-/部位装甲値を-5させてダメージを適用 ブレード /有1~2/18,16,14/-/なし ランス /有2~3/17,13,13/-/なし アクス /有1/20,19,18/-/なし メイス /有1/20,20,16/-/なし ヒートソード /有1~2/20,18,16/E2/なし パイルバンカー /有1/25,21,21/-/1回まで使用可能 ツイストドリル /有1/17,13,13/-/部位装甲値を一時的に-5してダメージを適用 グレイブ /有2~3/16,14,12/-/なし ヒートグレイブ /有2~3/18,16,14/E2/なし チェーンマイン /有2/20,,20,20/-/1回まで使用可能 弾薬 エネルギー弾薬/10のエネルギー弾薬を得る バレット弾薬 /10のバレット弾薬を得る。使用武器と同部位に乗せる必要あり ミサイル弾薬 /10のミサイル弾薬を得る。使用武器と同部位に乗せる必要あり ロケット弾薬 /10のロケット弾薬を得る。使用武器と同部位に乗せる必要あり その他 バーニア /両脚か胴に2つ搭載。地形と±1高度差無視 ホイール /両脚に搭載。移動力+2 キャタピラ /両脚に搭載。移動力+1、一部地形無視 シールド /部位装甲値+5 スパイク /突撃のダメージ+5。累積しない 陸上機雷 /ダメージ20。機雷を設置、5回まで使用可能 ムーブセンサー /頭と胴に搭載。接近移動の移動力が2になる。 プレート /ただの板 ミラーコーティング /E3。弾薬に「E」が含まれる武装によって受けるダメージを半分にする ショックアブソーバー /両脚に2つ搭載。接近移動時のみ、地形を無視 ブースター /胴に搭載。移動力を+6。1回まで使用可能 トラバサミ /0,0,0。次セグメント終了まで移動不可にする機雷を設置。3回まで使用可能 アーマースーツ /頭、胴、右腕、左腕の部位装甲値+2 バレットチューブ /同じ部位に搭載している武装の弾薬を他の部位から消費可能
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ノーマル ノーマルレア レア スーパーレア ウルトラレア [部分編集] ノーマル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 ガーランド・オブ・キャロル[プロト] 20 30 2 200 ジルダリア ハルコロネット[プロト] 20 40 2 200 ジュビジー アリオン[プロト] 10 50 30 110 2 200 イーアネイラ 頭甲・咆皇[プロト] 20 50 40 110 2 200 ハウリン 鉄耳装[プロト] 10 50 30 120 3 300 マオチャオ イリス・マスク[プロト] 10 30 2 200 エウクランテ アネーロ[プロト] 10 30 2 200 アーンヴァル アングルブレード[プロト] 10 50 30 110 2 200 ストラーフ フロンタルラウンダー[プロト] 20 60 60 150 2 200 アーティル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 オデット・クラウン[プロト] 40 70 2 200 オールベルン オディール・クラウン[プロト] 40 70 2 200 ジールベルン エレボス[プロト] 40 60 3 300 ヴェルヴィエッタ ニュクス[プロト] 30 40 2 200 リリーアム[プロト] 30 40 2 200 リルビエート 上へ戻る [部分編集] ノーマルレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ガーランド・オブ・キャロル 30 40 4 800 近接防+1 ジルダリア ハルコロネット 40 60 4 800 射撃防+1 ジュビジー アリオン 20 40 3 630 砲撃防+1 イーアネイラ 頭甲・咆皇 30 60 4 740 砲撃防+1 ハウリン 鉄耳装 40 80 4 740 近接防+1 マオチャオ イリス・マスク 20 50 4 740 射撃防+1 エウクランテ アネーロ 20 40 4 740 射撃防+1 アーンヴァル アングルブレード 20 40 4 740 全体防+1 ストラーフ フロンタルシェル 120 270 3 630 射撃防+1 ラプティアス フロンタルラウンダー 110 280 3 630 砲撃防+1 アーティル エルダヘルメ 60 120 80 160 3 630 近接防+1 アルトアイネス 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 オデット・クラウン 70 110 3 630 近接防+1 オールベルン オディール・クラウン 70 120 3 630 近接防+1 ジールベルン 上へ戻る [部分編集] レア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 アネーロ[RP] 170 400 10 1630 射撃防+2 アーンヴァルRP ハルコロネット[RP] 70 200 110 350 7 1300 近接防+2 ジュビジーRP アリオン[RP] 40 90 6 1290 砲撃防+2 イーアネイラRP 頭甲・咆皇[DE] 50 120 8 1350 砲撃防+2 ハウリンDE イリス・マスク[RP] 40 150 100 360 7 1290 射撃防+2 エウクランテRP イリス・マスク[DE] 70 240 70 240 7 1300 射撃防+2 エウクランテDE アギエル[RP] 30 180 80 420 12 1860 近接防+2 ストラーフRP 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 バトロクロス 120 190 8 1400 全体防+2 リルビエート エルダヘルメ 100 210 140 290 7 1280 近接防+2 アルトアイネス 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 FL017リリム[FA] 30 40 10 1630 射撃防+1 ストラーフMk2 闇狐+極意之巻物 20 60 8 1390 射撃防+1 フブキ 白の闇狐 20 60 8 1390 射撃防+1 ミズキ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 オデット・クラウンG 210 310 6 1180 近接防+1 オールベルン・ガーネット オディール・クラウンS 220 300 6 1180 近接防+1 ジールベルン・サファイア 上へ戻る [部分編集] スーパーレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 頭甲・咆皇[SP] 80 200 10 1960 砲撃防+3 ハウリン アネーロ[SP] 50 280 110 650 14 2420 射撃防+3 アーンヴァル 八重一輪紅花簪 150 310 230 460 11 2030 射撃防+3 アーンヴァルMk2襦袢・ホワイトタワー賞品 頭甲・龍牙 170 310 250 460 11 2030 砲撃防+3 ストラーフMk2辰・ホワイトタワー賞品 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ラシュヌ[FA+] 40 250 60 380 13 2270 近接防+1 アーンヴァルMk2・第1弾モバ友招待 FL017リリム[FA+] 40 270 60 400 14 2380 射撃攻+1 ストラーフMk2・第1弾モバ友招待 ゴスロリヘッドドレス 180 310 250 430 10 3000 自己攻+1 第2弾モバ友招待 スウィートヘッドドレス 120 300 200 450 11 3000 自己防+1 第2弾モバ友招待 上へ戻る [部分編集] ウルトラレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 エルダヘルメ[EX] 260 500 350 690 13 3060 近接防+4 アルトアイネス 上へ戻る
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私設武装組織 [部分編集] エクステンションブースター2 Generation G-21 紫 R (自動A):このカードは、紫国力1を発生する。 (常時):《R》交戦中ではない全てのユニットは、このフェイズ中、(そのユニットの)敵軍効果では手札とハンガーに移動しない。 バウンス対策の特殊G。 1つのフェイズ中に限り、バウンスから自軍ユニットを守ってくれる。 交戦中のユニットは守らないので、例えばRジャジャ《EB2》に対しては完全に無力。 また、無差別攻撃や彼方からの来訪者など、ユニットを手札やハンガー以外へ移動させる効果に対しても、やはり無力。 この手の特殊Gには珍しく、ロール状態であっても国力を発生し続ける。 (シークレットレアではない)レアのGというのは、ガンダムウォー史上初。
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ノーマル ノーマルレア レア スーパーレア ウルトラレア [部分編集] ノーマル 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 フローラルリング[プロト] 70 160 5 500 ジルダリア フローラルリング HM[プロト] 50 120 6 600 キュベレーアフェクション[プロト] 40 180 90 410 5 500 ジュビジー ガラテイア[プロト] 20 60 160 530 5 500 イーアネイラ KT36D1テイル[プロト] 20 60 140 530 5 500 ハウリン KT36C1テイル[プロト] 20 140 5 500 マオチャオ アイオロス[プロト] 20 60 130 530 5 500 エウクランテ AAU7[プロト] 20 60 170 530 5 500 アーンヴァル DTリア+GA4アーム[プロト] 10 80 5 600 ストラーフ 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 備考 ヴァリア・プリューム[プロト] 150 260 250 320 5 500 オールベルン ロードナイト・エール[プロト] 150 260 240 320 5 500 ジールベルン アンフィ・テア・エリス[プロト] 140 250 200 370 6 600 リルビエート 上へ戻る [部分編集] ノーマルレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 フローラルリング 120 270 8 1200 近接防+1 ジルダリア フローラルリングHM 90 210 11 1200 全体防+1 ジルダリア キュベレーアフェクション 140 390 320 900 11 1600 射撃防+1 ジュビジー ガラテイア 30 310 10 1410 砲撃防+1 イーアネイラ KT36D1テイル 30 270 10 1410 ハウリン KT36C1テイル 30 260 9 1300 近接防+1 マオチャオ アイオロス 30 260 11 1520 射撃防+1 エウクランテ AAU7 40 340 11 1520 全体防+1 アーンヴァル DTリア+GA4アーム 40 370 11 1520 射撃防+1 ストラーフ クロノス 640 780 12 1630 砲撃防+1 プロキシマ OSAリアシャシーフレーム 180 400 430 940 11 1520 砲撃防+1 アーク 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ヴァリア・プリューム 290 480 10 1410 近接防+1 オールベルン ロードナイト・エール 280 480 10 1410 ジールベルン フィレーナ・ヴァリニア 300 540 420 750 11 1520 砲撃防+1 ヴェルヴィエッタ アンフィ・テア・エリス 240 510 370 770 11 1520 近接防+1 リルビエート 上へ戻る [部分編集] レア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ガラテイア[RP] 70 240 660 2130 17 2530 砲撃防+2 イーアネイラRP つれてけご主人様[RP] 70 220 630 1960 15 2200 近接防+2 ハウリンRP KT36D1テイル[DE] 120 450 480 1790 16 2400 砲撃防+2 ハウリンDE 蝶舞[RP] 50 250 470 2240 20 2760 近接防+2 マオチャオRP アイオロス[RP] 60 240 500 2130 16 2310 射撃防+2 エウクランテRP アイオロス[DE] 110 440 500 1760 16 2350 射撃防+2 エウクランテDE AAU7[RP] 70 220 640 2010 16 2310 砲撃防+2 アーンヴァルRP DTリア+GA4アーム[RP] 30 230 310 2070 17 2420 近接防+2 ストラーフ アヴィアフォーム[RP] 680 1580 15 2220 近接防+2 ラプティアス・エアドミナンス stOSAリアシャシーフレーム 410 790 960 1740 18 2500 砲撃防+2 アークst 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 ヴァリア・プリュームL[RP] 570 930 16 2200 近接防+2 オールベルン・ルナーリア ロードナイト・エールA[RP] 580 910 16 2310 近接防+2 ジールベルン・アメジスト ヴァリア・プリュームG 710 1650 16 2310 近接防+1 オールベルン・ガーネット ロードナイト・エールS 420 830 790 1540 16 2310 近接防+1 ジールベルン・サファイア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 黒き翼 80 320 13 1940 射撃防+1 フブキ 白き翼 40 360 12 1830 全体防+1 ミズキ 上へ戻る [部分編集] スーパーレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 AAU7[SP] 100 380 870 3460 23 3470 射撃防+3 アーンヴァル KT36D1テイル[SP] 110 360 960 3210 20 3120 全体防+3 ハウリン KT36C1テイル[SP] 110 370 990 3290 21 3240 近接防+3 マオチャオ ガラテイア[SP] 350 1100 820 2560 21 3300 砲撃防+3 イーアネイラ レインディアアームドユニット[RP] 600 1040 1400 2420 22 3350 全体防+3 ツガルRP シンペタス改[FA+] 70 520 290 2090 20 2090 近接防+1 アーンヴァルMk2・第1弾モバ友招待 FL01リアユニット[FA+] 110 560 420 220 22 3290 射撃防 ストラーフMk2・第1弾モバ友招待 縞柄袋帯・花流水 480 1030 1130 2410 22 3260 全体防+3 アーンヴァルMk2襦袢・ホワイトタワー賞品 背甲・龍尾 550 1060 1280 2470 23 3380 全体防+3 ストラーフMk2辰・ホワイトタワー賞品 ゴスロリウイング 530 960 1120 2040 20 3000 自己攻+1 第2弾モバ友招待 スウィートウイング 540 920 1380 2340 23 3000 自己防+1 第2弾モバ友招待 上へ戻る [部分編集] ウルトラレア 武装名 攻撃 防御 コスト 売却 スキル 備考 バリスティックブレイズ[SP] 450 1120 1150 2880 23 3470 砲撃防+3 アーティル・フルバレル 上へ戻る
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サイコ・パス武装N:このクリーチャーが(条件)時、自分のマナゾーンにサイコ・パスがN枚以上あれば、(能力) DMDC-04「探偵編 最終章 開眼!超探偵!〜ハートに火をつけて!〜」から登場したキーワード能力。その名のとおり、サイコ・パス版のマナ武装である。 対象となるのはサイコ・パス文明のマナカードに加え、呪文やクリーチャーの能力などで裏向きにしたサイコ・パスもカウントされる。 現時点では、クライム・クリーチャーの中でもサイコ・パス文明の者のみが持つ。 関連 マナ武装
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「相手の武装が解らないからここはアンジェラスで」 「ありがとうございます!ご主人様!!」 手の平でおおいに喜ぶアンジェラス。 まぁ喜んでくれるのは嬉しい。 だけど他の三人は少し残念そうな感じだ。 『後で他の奴等と戦うから、その時にな』と言うとパア~と明るい表情になる神姫達。 さて、そろそろ対戦するか。 装備…よし! 指示…よし! ステータス…よし! アンジェラスを筐体の中に入れ、残りの神姫達は俺の両肩で座ってアンジェラスの観戦をする。 「アンジェラス、頑張れよ!」 「はい!ご主人様!!」 「負けるんじゃないよ!一番最初の闘いなんだからな!!」 「お姉さま~頑張って~!」 「アンジェラスさんー!頑張ってください!!」 「うん!」 アンジェラスは元気な笑顔を俺に見せ、筐体の中へと入って行く。 そんな時だった。 気がつくと俺は両手で握り拳をつくっていたのだ。 いつになく俺の心は興奮している。 何故だろう? 多分、誰かを応援している事によって熱くなっているのかもしれない。 それとアンジェラスに勝ってほしい、という気持ちがある…かもなぁ。 俺は筐体の方に目を移すと中には空中を飛んでいる二人の武装神姫達が居た。 READY? 女性の電気信号の声が鳴り響き、一気に筐体内の中に緊張が走る。 勿論、外に居る俺達もだ。 FIGHT! 闘いの幕があがった。 お互いの距離150メートルからスタートして、まずは二人とも距離を縮め接近する。 アンジェラスは清龍刀を出し右手に持ち、敵のストラーフに斬りかかった。 「せいっ!」 ガキン! 振り下ろされた清龍刀はDTリアユニットplusGA4アームの右のチーグルで受け止められてしまった。 敵のストラーフはニヤリと笑い、もう片方のチーグルでアンジェラスの右わき腹を攻撃しようとする。 「ハァー!」 「ッ!?」 とっさにアンジェラスは清龍刀を自分から見て右側面に向けた。 自分のわき腹が狙われた事を察知し、清龍刀を盾にする事によりチーグルの攻撃を防ごうとしたのだ…だが。 グワシャンー! 清龍刀とチーグルがぶつかった瞬間、衝撃でアンジェラスは地上に向けて吹っ飛ばされてしまったのだ。 そのまま吹っ飛ばされたアンジェラスは、なんとか体勢を整えようとしたいたが、敵のストラーフはその時間帯も許さない。 何故ならば、シュラム・RvGNDランチャーを構えアンジェラスに狙いを定めていたからだ。 「オチローーーー!!!!」 ストラーフがシュラム・RvGNDランチャーを撃ち、弾がアンジェラスに目掛けて飛んでくる。 俺はこのままヤバイと思い、大声で叫んだ。 「アンジェラス!ポラーシュテルン・FATEシールドを使えー!!」 「あ、はい!」 装備していたリアウイングAAU7の翼に装着させていたポラーシュテルン・FATEシールドを左手に持ち、スキルのステディプロテクションを発動させる。 ボカーン! ステディプロテクションの発動と同時に弾が当たり、アンジェラスの周りは煙だらけになる。 大丈夫なのだろうか? 煙で何も解らない。 もしかしてステディプロテクションが間に合わなかった!? いや、それはないはずだ。 あの瞬間、ステディプロテクションの壁に弾が当たる所をこの目でしっかり見たのだから。 「大丈夫かー!?」 ヒューンィーン 俺が叫ぶと、なにやら静かに動く機械音が耳に入った。 まさか、この音は!? 「イッケーーーー!!!!」 アンジェラスの姿は見なくとも声だけで認識できた。 紛れも無くアンジェラスの声だ。 バシューーーーン!!!! 煙の中から一直線の青い光線が飛び出し、ストラーフ目掛けて飛んでいく。 「えぇー、そんなのアリ~!?」 ズバーーーーン!!!! 「アグッ!?」 ストラーフは直撃を回避したものの、DTリアユニットplusGA4アームの左翼部分に命中し、殆どもってイカレタ状態。 これで左翼が無いと同じ、相当なバランス体勢が悪くなちまったに違いない。 それにしても、やっぱりあの攻撃はアンジェラスだったかぁ。 使った武器はGEモデルLC3レーザーライフル。 準備250硬直300、とても時間を掛けないと撃てない武器だ。 本来ならアンジェラスが撃つ暇が無かったと思うが、煙の中に居たために敵のストラーフが攻撃出来なかった。 それにシュラム・RvGNDランチャーを撃った反動で時間が空いてしまった。 その空いた時間を使ってアンジェラスがGEモデルLC3レーザーライフルを使用したのだろう。 「今だ、アンジェラス!」 俺は右手の拳を左手の手の平に打ちつけ、パンッ、と音を鳴らせる。 アンジェラスは煙の中から勢い良く飛び出し、M4ライトセイバーを取り出す。 ビシューン、という音とともに柄から発する棒状の光の刃が飛び出す。 「決めます!」 アンジェラスが叫び、敵のストラーフに斬りかかった。 ズバズバズバズバズバズバズバー! M4ライトセイバーのスキル、ジャスティスラッシュが発動し敵のストラーフを斬り刻む。 丁度、10HITした時に敵のストラーフのHPが無くなり力尽き地上に転落していき、ゲーム終了。 俺の方の筐体に付いてるスピーカーから『WIN』と女性の電気信号の声が鳴り響く。 多分、相手の方では『LOSE』と言われてるだろう。 そりゃそうだ。 勝ちがあれば負けもある。 二つに一つ。 「ご主人様!勝ちましたー!!」 筐体の中で俺の事を見ながら喜ぶアンジェラス。 俺も自分の神姫が勝った事が嬉しくて微笑む。 両肩にいるクリナーレ達も喜びはしゃいでいる。 そうか…。 これが武装神姫の楽しみ方か。 確かにこれは楽しい。 おっと、アンジェラスを筐体から出さないといけないなぁ。 俺は筐体の神姫の出入り口の中に手を突っ込みアンジェラスを待つ。 数秒後、アンジェラスは満面の笑みをこぼしながら俺の右手の手の平に乗った。 「ご主人様、初戦は勝利です!」 「そうだな。よくやった、アンジェラス。これはご褒美だ」 「…あっ」 俺の右手の手の平に乗ってるアンジェラスの頭を左手の人差し指の腹の部分で撫でる。 本来なら手の平全体で撫でてあげたい所だが、彼女達の身体は15cmの大きさだ。 頭の大きさも小さいため撫でるのは難しい。 だから人差し指の腹の部分で優しく撫でる。 「気持ち良いです。ご主人様…」 頬を桃色に染めながら照れるアンジェラス。 可愛い奴だ。 「あー!いいなぁ~アンジェラスの奴~。よし!!次の試合はボクが出る!!!」 「ダーリンのご褒美を貰うために頑張らないといけませんわね」 「あの…私のバトルは最後でもいいので…もし勝ったら、お兄ちゃんのご褒美くれますか?」 両肩で何やらアンジェラスに嫉妬しているように見える三人の神姫達。 そんなにご褒美が欲しいのか? まぁ今日はトーブン、ここにいるつもりだから一応全員バトルさせてやるか。 俺はアンジェラスの頭を撫でるの止めて離すと。 「…え?もう、お終いですか………」 とても名残惜しそうに切ない顔で俺の事を上目づかいで見てくる。 うっ!? 可愛い過ぎてもっと撫でてあげたくなるシチュエーションだ。 だがもし、ここでまた再びアンジェラスの頭を撫でると両肩に乗っている三人に何されるか解らないので撫で撫ではお預け。 アンジェラスを右手から右肩に移動させ、俺は次の筐体に向かった。 闘いはまだ始まったばかりだ。 「さぁ行くぞ!俺達のバトルロンドの幕開けだー!!」 こうして俺達のバトルロンドがスタートした。 そしてこの日からアンジェラスの二つ名が出来た。 名は『全てを束ねる者』…。
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アーマー/フィギュア武装(第1弾~第7弾) 解説 第1弾 天使型・悪魔型 第2弾 犬型・猫型・兎型 第3弾 騎士型・侍型・サンタ型 第4弾 花型・種型・砲台型 第5弾 セイレーン型・マーメイド型・イルカ型 第6弾 寅型・丑型・建機型 第7弾 HST型・HMT型・蝶型 第8弾~第13弾 解説 「必要」は使用に必要な条件を表す。「攻撃Lv10」なら、攻撃Lvが10以上である事が条件。 「ClassB」なら、ClassB以上の神姫である事が条件。ClassEXはClassSと同等の扱い。「ClassS専用」以外の装備は全て使用可能。 争上衣「ツェンシャンイー」なら、猫型マオチャオセットの同名ボディ(上半身)を装備していることが条件。 備考欄に「バトルモード名 (数字)/数字」の書式で記入がある装備は、同じバトルモード名のアイテムを全て装備すると、バトルモードが使用可能になる。 武器の攻撃種別、特殊効果、二刀流・二丁拳銃については戦闘システム/武装を参照。 パーツの所属セットや入手条件に応じて、以下の色分けを行う。 第1弾 天使型/AGL 悪魔型/DVL 第2弾 犬型/DOG/DOG.wp 猫型/CAT/CAT.wp 兎型/RBT 第3弾 騎士型/KNI 侍型/SAM サンタ型/SNT 第4弾 花型/FLO 種型/SED 砲台型/CAN 第5弾 セイレーン型/SEI マーメイド型/MER イルカ型/DOL 第6弾 寅型/TIG 丑型/CAL 建機型/BUI 第7弾 HST型 HMT型 蝶型/BTF 第8弾 戦車型/PNZ 戦闘機型/FHT 火器型/FRA 第9弾 カブト型/BET クワガタ型/STB 第10弾 サソリ型/SCP コウモリ型/BAT 第11弾 戦乙女型/WAL X1 戦乙女型/WAL X2 第12弾 エレキギター型/EGT ヴァイオリン型/VLN 第13弾 ヘルハウンド型/HHD 九尾の狐型/NTF ライトアーマー第1弾 天使コマンド型/AGC 悪魔夢魔型/DVS ライトアーマー第2弾 シスター型/SST ナース型/NRS ライトアーマー第3弾 フェレット型/FRT/FRT proto. リス型/SQR/SQR proto. ライトアーマー第4弾 箸型/CHS スプーン型/SPN Mk.2 天使型Mk.2/AGL Mk.2 悪魔型Mk.2/DVL Mk.2 忍者型 フブキ ミズキ オンライン限定 神姫ショップ アチーブメント GEM/アイテム交換 ふくびき 強化武装開発 その他・入手不可 上へ戻る 第1弾 天使型・悪魔型 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 AGL(B) FL012 ガードシールド(各種) アセンブル 1 10 10 - - - - - - - - - - ○ メカ - AGL(B) FL012 胸部アーマー(各種) ボディ 2 20 5 - - - - - - - - - [特]投擲ダメージダウンLv1 ○ メカ - AGL(B) FL012 増設アーマー(各種) アセンブル 1 5 5 - - - - - - - - - - ○ メカ - AGL(B) M4ライトセイバー(装着)(各種) アセンブル 1 - - - - - - - - - - - [特]M4ライトセイバー攻撃力アップ ○ メカ - AGL(B) ヘッドセンサー・アネーロ(各種) ヘッド コア 2 10 - - 30 - - - 30 - - AGL専用 - ○ メカ - AGL(B) ランディングギアAT3(各種) フット 脚 1 10 - 20 - - - - - - - - - × メカ - AGL(tr2) ヘッドセンサー アネーロ2/typeS(各種) ヘッド 前頭部 1 5 - - 20 - - - 20 - - AGL専用 - ○ メカ - AGL(tr2) ランディングギアAT3+EXバランサー(各種) フット 脚 2 10 - 30 - - 10 - - - - - - × メカ - DVL(W) FL013 01スパイクアーマー(各種) アセンブル 1 5 - - - - - 10 - - - - - ○ メカ - DVL(W) FL013 02スパイクアーマー(各種) アセンブル 1 5 - - - - - 10 - - - - - ○ メカ - DVL(W) FL013 ガードシールド(各種) アセンブル 1 10 - - - - - - - - - - - ○ メカ - DVL(W) FL013 胸部アーマー(各種) ボディ 2 20 - - - - - - - - - - [特]打撃ダメージダウンLv1 ○ メカ - DVL(W) GA2“サバーカ”レッグパーツ(各種) フット 脚 5 100 10 10 - -50 -20 - 20 - - - - × メカ - DVL(W) アングルブレード(装着)(各種) アセンブル 2 - - - - - - 20 - - - - - ○ メカ - DVL(W) フルストゥ・クレイン(装着)(各種) アセンブル 1 - - - - - - 5 - - - - - × メカ - DVL(W) フルストゥ・グフロートゥ(装着)(各種) アセンブル 2 - - - - - - 10 - - - - - × メカ - DVL(bis) GA2“サバーカ・ローカ”レッグパーツ(各種) フット 脚 5 50 10 10 - -10 -10 - 20 - - - - × メカ - 上へ戻る 第2弾 犬型・猫型・兎型 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 DOG 脚甲・狗駆「きゃっこう・くく」 フット 脚 3 20 - - - - 5 30 - - - - - × アニマル - DOG 胸甲・心守「きょうこう・しんじゅ」 ボディ 8 200 40 50 - -50 -10 - 20 - - - [攻]獣牙爆熱拳[防]忠実なる守り手 × アニマル 打撃系攻撃80UP打撃命中20UP犬型・短剣・剣カテゴリ以外の武器装備不可※野太刀・ポンポン除く DOG 頭甲・咆皇「とうこう・ほうおう」 ヘッド コア 2 30 - - - - - - - - - DOG専用 [特]投擲ダメージダウンLv1 × アニマル - DOG.wp 狗駆「クック」Type1 フット 脚 2 10 - - - - 5 20 - - - - - × アニマル - CAT 争上衣「ツェンシャンイー」 ボディ 8 220 50 30 - -50 -10 - 20 - - - [攻]スーパーねこパンチ × アニマル 打撃系攻撃50UP打撃系命中50UP猫型以外の武器装備不可 CAT 天舞靴「ティアンウーシェ」 フット 脚 3 20 - - - 30 10 - - - - - [追]スーパーねこキック × アニマル - CAT 鉄耳装「ティエアールツァン」 ヘッド コア 2 30 - - - - - - - - - CAT専用 [特]射撃ダメージダウンLv1 × アニマル - CAT.wp 散歩「サンプー」 フット 脚 2 10 - - - 20 5 - - - - - - × アニマル - RBT VLBNY1 胸部アーマー ボディ 2 10 - - - - - - - - - - [特]射撃ダメージダウンLv1 ○ ミリタリー - RBT WFブーツ・タイプ・クレイグ フット 脚 3 - - - - - 10 20 10 - - - [攻]ハンティングエッジ ○ ミリタリー - RBT VLBNY1 脚部アーマー フット 腿 1 10 - - - - - - - - - - - ○ ミリタリー - RBT VLBNY1 腰部ベルト ウエスト ベルト 1 3 2 2 - - - - - - - - [特]命中力ダウン無効 ○ ミリタリー - RBT VLBNY1 リストガード リスト 両手 1 10 - - - - - - - - - - - ○ ミリタリー - RBT VLBNY1 腕部アーマー ショルダー 2 15 - - - - - - - - - - - ○ ミリタリー - RBT VLBNY1 携行小型タンク アセンブル 0 - - - - - - - - 0 5 - - ○ ミリタリー - RBT VLBNY1 収納バッグ アセンブル 0 - - - - - - - - - - - - ○ ミリタリー - RBT VLBNY1 収納ポケット(各種) アセンブル 0 - - - - - - - - - - - - ○ ミリタリー - RBT VLBNY1 スラスター(各種) アセンブル 1 - - 5 - 5 - - - - - - - ○ ミリタリー - RBT VLBNY1 増設ラジエーター アセンブル 0 - - - - - - - - - 10 - - ○ ミリタリー - RBT VLBNY1 ダブルスラスター アセンブル 2 - - 10 - 10 - - - - - - - ○ ミリタリー - 上へ戻る 第3弾 騎士型・侍型・サンタ型 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 KNI 鞘(コルヌ) アセンブル 0 - - - - - - - - - - - - ○ 洋風 - KNI ソルダットアルミュール 胸 ボディ 2 50 30 10 - - - - - - - - - ○ 洋風 - KNI ソルダットアルミュール 腰 ウエスト 腰 1 15 - - - - - - - - - - - ○ 洋風 - KNI ソルダットアルミュール 肩 ショルダー 1 15 - - - - - - - - - - - ○ 洋風 - KNI ソルダットアルミュール 腕 リスト 両手 1 5 - - - - - 10 - - - - - ○ 洋風 - KNI キャヴァリエアルミュール 胸 ボディ 3 150 10 40 - -30 -10 - - - - 防御Lv5 - ○ 洋風 - KNI キャヴァリエアルミュール 腰 ウエスト 腰 3 40 - 5 - -10 - - - - - - - ○ 洋風 - KNI キャヴァリエアルミュール 肩 ショルダー 2 20 - 5 - -10 - - - - - - - ○ 洋風 - KNI キャヴァリエアルミュール 腕 リスト 両手 2 10 - - - - - 20 - - - - - ○ 洋風 - KNI ブークリエアスィエ(各種) アセンブル 1 5 - 5 - - - - - - - - - ○ 洋風 - KNI チェヴァルボッテ 腿 フット 腿 1 10 - - - - - - - - - - - ○ 洋風 - KNI チェヴァルボッテ 脛 フット 脚 2 30 - - - - 5 - - - - - - ○ 洋風 - KNI キャヴァリエアルミュール 頭&面 ヘッド コア 2 30 10 10 - - - - - - - - - ○ 洋風 - KNI キャヴァリエアルミュール 頭 ヘッド コア 1 15 5 5 - - - - - - - - - ○ 洋風 - SAM 鞘(為虎添翼) アセンブル 0 - - - - - - - - - - - - ○ 和風 - SAM 鞘(怨徹骨髄) アセンブル 0 - - - - - - - - - - - - ○ 和風 - SAM 茜之胸当及羽織 ボディ 2 30 20 - - 30 10 - - - - - - ○ 和風 - SAM 茜之草摺 ウエスト 腰 1 10 - - - 5 - - - - - - - ○ 和風 - SAM 茜之肩当 ショルダー 1 10 - - - 5 - - - - - - - ○ 和風 - SAM 蘇芳之胴 ボディ 3 100 20 20 - 10 - - - - - 防御Lv5 - ○ 和風 - SAM 蘇芳之草摺 ウエスト 腰 3 15 - - - 20 - - - - - - - ○ 和風 - SAM 蘇芳之肩当 ショルダー 2 15 - - - 10 - - - - - - - ○ 和風 - SAM 蘇芳之袖 ショルダー 特殊 2 20 - - - 10 - - - - - 蘇芳之肩当 - ○ 和風 - SAM 紅蓮之籠手 リスト 両手 2 10 - - - 20 - - - - - - - ○ 和風 - SAM 蘇芳之腿当 フット 腿 1 15 - - - - - - - - - - - ○ 和風 - SAM 朱雀之臑当 フット 脚 2 10 - - - 10 15 - - - - - - ○ 和風 - SAM 蘇芳之兜 ヘッド コア 2 20 10 20 - - - - - - - SAM専用 - ○ 和風 - SAM 蘇芳之兜&喉輪 ヘッド コア 2 20 10 20 - - - - - - - SAM専用 - ○ 和風 - SNT(BX) ホーリィアーマージャケット(各種) ボディ 2 60 - 20 - - - - 10 - - - - ○ メカ レインディアライディング 2/7 SNT(BX) ホーリィバーニアスカート(各種) ウエスト 腰 2 20 - 20 - - - - - - - - - ○ メカ レインディアライディング 3/7 SNT(BX) ホーリィブースターブーツ(各種) フット 脚 3 10 - 10 - 20 20 - - - - - - ○ メカ レインディアライディング 4/7 SNT(BX) SRX03 脚部アーマー(各種) フット 腿 1 20 - 5 - - - - - - - - - ○ メカ レインディアライディング 6/7 SNT(BX) SRX03 腕部アーマー(各種) ショルダー 2 20 - 5 - - - - - - - - - ○ メカ レインディアライディング 5/7 上へ戻る 第4弾 花型・種型・砲台型 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 FLO トランクチェストアーマー ボディ 2 40 30 - - 20 - - - - - - - ○ プラント ブルーミングガーデン 2/6 FLO バドヒップアーマー ウエスト 腰 2 10 5 - - 10 - - - - - - - ○ プラント ブルーミングガーデン 3/6 FLO セパルヴァンブレイス ショルダー 1 5 5 - - 5 - - - - - - - ○ プラント ブルーミングガーデン 4/6 FLO リーフガントレット リスト 両手 2 5 5 - - - - 15 - - - - - ○ プラント ブルーミングガーデン 5/6 FLO ルートグリーヴ フット 脚 2 - 10 - - 20 5 - - - - - - ○ プラント ブルーミングガーデン 6/6 SED カーネルプロテクト ボディ 2 70 10 10 - - - - - - - - - ○ プラント シェルプロテクション 2/6 SED ピスティルレッグパーツ フット 脚 2 20 - 10 - - 5 - - - - - - ○ プラント シェルプロテクション 6/6 SED カローラフォアアームガード リスト 両手 2 10 - 10 - - - - - - - - [特]打撃命中率アップLv1 ○ プラント シェルプロテクション 5/6 SED キュベレーアフェクションopt-α(各種) アセンブル 1 10 - 5 - - - - - - - - - ○ プラント - SED キュベレーアフェクションopt-β アセンブル 1 5 5 5 - - - - - - - - - ○ プラント - SED キュベレーアフェクションopt-γ アセンブル 1 5 5 5 - - - - - - - - - ○ プラント - SED ケイリクスアッパーアームガード ショルダー 1 10 - 5 - - - - - - - - - ○ プラント シェルプロテクション 4/6 SED シェルスカート ウエスト 腰 3 30 - 5 - - - - - - - - - ○ プラント シェルプロテクション 3/6 CAN FB-CPC 胸部プロテクター ボディ 2 10 - - - - - 10 - - - - [特]射撃ダメージダウンLv1 ○ ミリタリー - CAN FB-RP3b ビボッド フット 脚 6 80 20 30 - -10 -20 - - - - - - × ミリタリー - CAN FB-RP3c コンソールパネル アセンブル 0 - - - 5 - - - 10 - - - - ○ ミリタリー 砲撃体勢 3/6 CAN FB-RP3f フットペダル(各種) アセンブル 0 - - 5 - - - - - - - - - ○ ミリタリー 砲撃体勢 4/6(/L) 5/6(/R) CAN FB-RP3s スタンド アセンブル 1 - - 20 - - - - - - - - - ○ ミリタリー 砲撃体勢 2/6 CAN FB-WP2 汎用プロテクター ショルダー 2 20 - 5 - - - - - - - - - ○ ミリタリー - CAN FB-WP4 汎用プロテクター リスト 両手 2 20 - 5 - - - - - - - - - ○ ミリタリー - CAN FB-WP7 汎用プロテクター フット 腿 2 20 - 5 - - - - - - - - - ○ ミリタリー - CAN FB-HP4+ 砲撃用ヘルメット ヘッド コア 2 20 10 20 20 - - - - - 10 CAN専用 - × ミリタリー - 上へ戻る 第5弾 セイレーン型・マーメイド型・イルカ型 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 SEI(B) カイキアス・ブレストパーツ(各種) ボディ 2 20 20 10 - 30 - - - - - - - ○ メカ - SEI(B) ノトス・レッグパーツ(各種) フット 脚 3 10 10 20 - 20 - - - - - - [追]ピッキングトゥーキック ○ メカ グライドオンプレステイル 5/8 SEI(B) アペリオテス・リアテイルパーツ(各種) ウエスト 腰 1 - - - - 20 5 - - - - - - ○ メカ グライドオンプレステイル 6/8 SEI(B) スキロン・ショルダーパーツ(各種) ショルダー 1 10 10 - - 5 - - - - - - - ○ メカ - SEI(B) リプス・サイドテイルパーツ(各種) アセンブル 0 - - - - 5 - - - - - - - ○ メカ グライドオンプレステイル 7・8/8 MER(B) ペネロペイア・BCDユニット(各種) ボディ 3 40 10 10 - -10 -5 - - 5 - - [特]投擲ダメージダウンLv1 ○ メカ (B)のみバリエーションが2つ MER(B) テティス・テイルパーツ(各種) フット 脚 5 30 20 20 - 30 10 - - 5 - - - × メカ レイジオブオケアノス 5/5 MER(B) アンピリトテ・ショルダーパーツ(各種) ショルダー 1 20 - 5 - - - - - 5 - - - ○ メカ - MER(B) MM09MR フィンオプション(各種) アセンブル 1 - - - - - 5 - - 5 - - - ○ メカ - DOL DK-323 マスク ヘッド コア 2 10 - - 40 - - - 10 5 - DOL専用 - ○ 無 - DOL UWジャケット・タイプ・リュフトフェン ボディ 3 50 40 20 - 40 - - - 5 - - - ○ ミリタリー - DOL DR-274 ショルダープロテクター ショルダー 1 10 5 - - 10 - - - 5 - - - ○ ミリタリー - DOL DB-752 リストプロテクター リスト 両手 1 5 10 - - - - 10 - 5 - - - ○ ミリタリー - DOL UWベルト・タイプ・タウチャー ウエスト ベルト 1 - - - - - - - 25 5 - - - ○ ミリタリー - DOL DA-228 サイプロテクター フット 腿 1 10 5 - - 10 - - - 5 - - - ○ ミリタリー - DOL UWブーツ・タイプ・メーア フット 脚 3 - - 10 - 20 10 - - 5 - - [攻]パペチュアルスリープ ○ ミリタリー - DOL VLDLP1 リベット アセンブル 0 - - - - - - - - - - - - ○ 無 - 上へ戻る 第6弾 寅型・丑型・建機型 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 TIG 炎護心 ボディ 2 15 5 5 - - - - - - - - [特]打撃ダメージダウンLv1 ○ メカ 真鬼王光臨 4/4 TIG 炎装殻 フット 脚 5 100 20 30 - -20 -20 - - - - - - × メカ - TIG 炎舞脚 フット 脚 2 10 - - - 20 10 - - - - - - ○ メカ - CAL アルカルロプス・ブレストアーマー ボディ 2 40 20 30 - - - - - - - - - ○ メカ ファストオーガ激走 6/6 CAL ムフリッド・ブーツ フット 脚 2 - - - - 20 5 - 10 - - - - ○ メカ - CAL インパルス・フロートユニット フット 脚 5 50 - 60 - - 10 - - - - - [追]ミルキーウェイストリーム※ × メカ ファストオーガ激走 3/6※要 ラピッドランチャー(装着)L/R CAL ラピッドランチャー(装着)(各種) アセンブル 特殊 2 - - - - - - 10 - - - インパルス・フロートユニット - × メカ ファストオーガ激走 4・5/6 BUI アイソレーション・アーマー ボディ 2 10 - 10 - - - - - - - - [特]射撃ダメージダウンLv1 ○ コンストラクタ - BUI アディショナル・サイアーマー フット 腿 2 10 - 10 - - - 20 - - - - - ○ コンストラクタ - BUI ハイフリクション・レッグパーツ フット 脚 3 20 - 30 - -20 -10 20 - - - - [移]ローラーダッシュ[攻]油圧式フロントキック[追]資材投げ※ ○ コンストラクタ ※要 CT_GR03 マルチ・マニピュレートユニット BUI CTMP04 ミニボンベ(各種) アセンブル 0 - - -10 - - - 10 - - - - - ○ 無 - BUI CTMP04 ガスボンベ アセンブル 0 - - -20 - - - 20 - - - - - ○ 無 - 上へ戻る 第7弾 HST型・HMT型・蝶型 入手元 パーツ名 系統 重量 防御 対スタン 対ダウン 索敵 回避 機動 攻撃 命中 耐水 耐熱 必要 スキル ノーマル 属性 備考 HST(st) モーターユニット“バンチョーmk3”(各種) フット 腿 3 10 10 - - - 10 - - - - - [移]ファントムアクセル ○ メカ パトロクロス 2/3 HST(st) OSA111 チェストカナード(各種) ボディ 2 10 - - - - 5 - - - - - [特]投擲ダメージダウンLv1 ○ メカ - HST(st) OSA111 アームスポイラー(各種) ショルダー 1 10 - 5 - - - - - - - - - ○ メカ - HST(st) OSA111 シンディフューザー(各種) フット 脚 2 5 - 10 - 10 10 - - - - - - ○ メカ パトロクロス 4/4 HST(st) サーリットカウル+エクステ(ACH)(各種) ヘッド コア 2 20 10 10 20 - - - - - 5 HST専用/HST.st専用 - ○ メカ - HST.st ティンスポイラー Type A(ACH) ヘッド コア 2 5 10 20 10 - - - - - 20 HST.st専用 - ○ メカ - HMT(st) OSY010 カバードインタークーラー(各種) ボディ 2 10 10 - - - - - - - - - [特]射撃ダメージダウンLv1 ○ メカ ヴィシュヴァ・ルーパー 2/4 HMT(st) OSY010 アームガード(各種) ショルダー 1 5 5 5 - - - - - - - - - ○ メカ - HMT(st) OSY010 アンクルガード(各種) フット 脚 2 - - 10 - 20 10 - - - - - - ○ メカ ヴィシュヴァ・ルーパー 3/4 HMT(st) サークレットカウル+サイドカール(YDA)(各種) ヘッド コア 2 20 10 10 20 - - - - - 5 HMT専用/HMT.st専用 - ○ メカ - HMT.st ティンスポイラー Type Y(YDA) ヘッド コア 2 5 10 20 10 - - - - - 20 HMT.st専用 - ○ メカ - BTF フローラル・チェストピース ボディ 2 20 30 - - 40 - - - - - - - ○ ファンシー ソングフォーユー 3/6 BTF ディフェンス・オブ・ムーンライト ショルダー 1 5 5 - - - - - - - - - [防]カーテンコール ○ ファンシー ソングフォーユー 4/6 BTF ミラージュスカート ウエスト 腰 3 10 - - - 30 5 - - - - - [反]バタフライエフェクト ○ ファンシー ソングフォーユー 5/6 BTF エルフズシューズ フット 足 1 - - - - 15 5 - - - - - - ○ ファンシー ソングフォーユー 6/6 BTF ティンクルスターアーマー ウエスト 下着 0 - - - - - - - - - - - - ○ ファンシー - BTF ラヴリーバルカン リスト 両手 1 10 - - - - - 10 - - - - [追]クライマックスボルテージ ○ ファンシー ※要 スウィートブラスター BTF スウィートブラスター フット 腿 2 10 - - - - - 10 - - - - [追]クライマックスボルテージ ○ ファンシー ※要 ラヴリーバルカン 上へ戻る
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戦うことを忘れた武装神姫・各種設定-1 ~久遠とその仲間たち~ 登場人物 久遠家 知り合いな人々-1 知り合いな人々-2 久遠家 久遠(ひさとお) 薄給気味の斜壊人、実年齢の1.5倍にいつも見られる20代後半。 愛車はショップ特製・絶滅しかけの2ストローク125ccスクーターと、 父から譲り受けたS社の(登場時は最新型だった)400ccモタード。 ヨツワは仕事でも使うので、ワンボックス商用軽カー。 エルガ(Erga)(猫爪) 好き:昼寝、魚肉ソーセージ 嫌い:犬(リアル犬) 属性:うにゃー シンメイ(Synmei)(吼凛) 好き:機械いじり、りんご 嫌い:怖い話(夜眠れなくなる) 属性:ツンデレ イオ(Io)(アーンヴァル) 好き:お散歩、チョコレート 嫌い:雨(濡れること) 属性:まったり リゼ(Lize)(ストラーフ) 好き:月、プリン 嫌い:月のない夜(闇への恐怖) 属性:姉御気取 ミツバ(Mitsuba・御翼)(エウクランテ) 好き:鉄道、唐揚 嫌い:孤独(ひとりぼっち) 属性:妹(イオ直系) 知り合いな人々-1 かえで(川崎かえで) T市にある、川崎製麺の令嬢。一見中学生に見られる、ちっこい高校生。 ティナのオーナー。 学業成績優秀な、アウトドア派。 生真面目な熱血系の兄がいる(次期社長)。 ティナ(Tina)(猫爪) 好き:かえで、昼寝 嫌い:刺激の無い生活 属性:秘書(かえでのPDA状態) フィーナ(Phina)(ストラーフ) 好き:甘物、コスプレ 嫌い:星の見えない夜(闇への恐怖) 属性:リーダー(メイド長) 川崎 啓衛(かわさき ひろえ) かえでの父で、川崎製麺の3代目社長。引きこもりがちなかえでに、ティナを 買い与えた経緯がある。 製麺技術に関しては自他共に認める天才。 実は、元・映画監督と言う肩書きも持っている。 知り合いな人々-2 八御津(やみつ) ブリッツのマスター。 事務機器販売の会社員。 ひょんなことから久遠に出会い、大きな転機を迎える。 公式リーグでも相当のランクにあがりつつある、有力者。 ブリッツ(Blitz)(ヴァッフェバニー) 好き:マスターが塗ってくれた空色の装備 嫌い:腑抜けたモノ 属性:負けず嫌い <<トップ へ戻る<<
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更新日:2022/12/26 Mon 16 08 54 所要時間:約 30分で読めます 目次 完全武装シエル攻略ページへようこそバージョン情報 このページで使われる略語について 参考動画 キャラ特性 技性能(仮) 基礎コンボコンボパーツのコツ 中央始動別コンボ 端始動別コンボ 特殊始動別コンボ 起き攻め(編集中)中央 端 立ち回り(編集中)開幕 近距離 中距離 遠距離 固め 各キャラ対策(情報募集中)アルクェイド シエル 遠野秋葉 翡翠&琥珀 遠野志貴 軋間紅摩 ノエル ヴローヴ ロア 有間都古 翡翠 琥珀 暴走アルクェイド セイバー 死徒ノエル 蒼崎青子 完全武装シエル マーリオゥ ネコアルク マシュ コメント 完全武装シエル攻略ページへようこそ ここは2D格闘ゲーム『MELTY BLOOD TYPE LUMINA』のDLCキャラクター 完全武装シエルについての攻略情報を纏めるwikiです。 当wikiは誰でも自由に編集することが出来ます。お気軽にどうぞ。 みんなで情報を持ち寄り、攻略を進めていきましょう。 バージョン情報 『MELTY BLOOD TYPE LUMINA』の最新状態は「Ver.1.41」です。 このページで使われる略語について 当wikiでは多くの格闘ゲーム攻略記事と同じように略語が多く使われています。 よくわからない人は以下の表やhttps //kakuge.com/wiki/等を参考にしましょう。 ・数字によるレバー入力方向の指定 7 8 9 4 5 6 1 2 3 ↖ ↑ ↗ ← N → ↙ ↓ ↘ ・略語について jc ジャンプキャンセル jcd jcから空中ダッシュ hjc ハイジャンプキャンセル ds ダッシュ dl ディレイ(「ちょっと待って」の意味) ch カウンターヒット BE ブローバックエッジ(溜め技) MD ムーンドライブ dmg ダメージ数 回収 ゲージ回収量のこと (数字) ヒット数 参考動画 【MELTY BLOOD TYPE LUMINA 「完全武装シエルvs暴走アルクェイド」ゲームプレイ動画①】 【MELTY BLOOD TYPE LUMINA 「完全武装シエルvs暴走アルクェイド」ゲームプレイ動画②】 キャラ特性 多彩な武装で相手を制圧しつつ、スーパーアーマーやガード不能攻撃で押し通るパワータイプです。 技性能(仮) コマンドリスト表 https //meltyblood.typelumina.com/resources/img/command/meltyblood_typelumina_powered_ciel_command_lists_jp.pdf 海外MBTL wiki 完全武装シエル https //wiki.gbl.gg/w/Melty_Blood/MBTL/Powered_Ciel 基礎コンボ ここに記載するコンボは、簡単なものから難しいものまで纏めています。 自分の安定するコンボを取捨選択してください。 コンボパーツのコツ 適当〜2CC 236A4A〜 2CCで引き寄せたあと、可能な限り236Aにディレイをかけることで後続のコンボパーツが安定する。 適当〜236A4A 空中ダッシュJB〜 派生4A最速前jc空中ダッシュして、JBに可能な限りディレイをかけることで後続のコンボパーツが安定する。 適当〜3C J3B 5B.5C.2C等 打ち上げから最速J3Bの後にシエルが着地すると同時に先行入力すると後続のコンボパーツが安定する。 適当〜3C J3B (5B.2B)2CC 236AC〜 2CCから236Aの根元に当てるようにディレイをかけつつ、2ヒット最速派生Cと押すと安定するかもしれない。 中央始動別コンボ ◆5A.2A始動 2A2B2CC3C J3B 5B5C4C 236BBB 66C (3751dmg 70回収) シンプルコンボ。2A×3始動でもつながる 2A2B2CC (dl5B) 236A派生4A jcd BEJC(2) dl3C J3B 5C4C 236BBB 66C (3986dmg 97回収) 2AA始動の場合は5Bを外しましょう。3Cが1hitしかしない場合は、dl236Aにしたり、3Cをほんの少し歩くと成功しやすいかもしれない 2A2B2C 236A派生4A jcd BEJC(2) 3C J3B 5B5C4C 236BBB 66C (4005dmg 91回収) 密着2A始動の限定コンボ。 ◆5B.2B始動 2B2CC3C J3B 5B BE236A 5C4C 236BBB 66C (4029dmg 87回収) 2B始動で密着だと2CCの間にdlが必要なので、注意。 2B2CC jcd dlJA 5B 236A派生C ds 3C j3B 5C4C 236BBB 66C (4187dmg 101回収) 低空ダッシュJAは目押し。236Aが高め根元hitで派生Cがつながります。派生Cがhitしない場合は、JAのdlが足りないか、派生Cの入力が遅い場合が多いです。 2B3C J3B 5B2CC dl236A派生C ds 5C4C 236BBB 66C (4190dmg 99回収) 密着限定始動。5B始動の場合は2Bと入れ替える。dl236Aはなるべく密着高めに当たるようにする。 ◆5C.2C始動 2CC BE236A 5BBB J3B 2B5C4C 236BBB 66C (3901dmg 92回収) 2C先端でも可能なコンボ。4Cの時点で画面端が近い場合は〈~4C jcd JB 2B 236BBB~〉を間に追加することができる。 2CC BE236A 5B5C(1)CC j3B 2A 3B 前jc BEJC 236BBB 66C (4029dmg 98回収) 中央から少しでも端に近いとBEJCのあとの236Bがつながらないので、623A J236Cなどに切り替えよう 2CC BE236A ds 5A3B 前jc dlBEJC(2) 5B 3C j3B 2B 5C4C 236BBB 66C (4126dm 102回収) 5CCC j3B 2CC dl2B 5B 236A派生C 236BBB 66C (4031dmg 92回収) 5C4C(2) 236A派生A 5B2CC3C J3B 2A3B jc BEJC 236BBB 66C (4225dmg 104回収) 距離限。先端5Cからは236Aがつながらない。 5C2CC 6BC 3C j3B 5B 236A派生4A jcd JB 2B 236BBB 66C (4168dmg 107回収) 5C2Cまで入れ込んでいた場合は6BC組み込む判断。 ◆JB始動 JB 2A2CC (dl5B) 236A派生4A jcd BEJC(2) 3C j3B 2B5C4C 236BBB 66C (4170dmg 101回収) 空中ダッシュJBの場合は5Bを抜くこと ◆3B始動 3B jc dlBEJC(2) 3C j3B 2CC dl5C 236A派生C ds 2B5B 236BBB 66C (4283dmg 102回収) ◆J3B始動 ◆BEJC始動 BEJC(2) 2CC jcd JA 3C j3B 5B 236A派生4A jcd JB 5C4C 236BBB 66C (4330dmg 101回収) ◆必殺技始動 236A派生A 5B2CC 3C j3B 2B5C4C 236BBB 66C (4182dmg 92回収) 236B派生A 5B2CC3C j3B 2B5CC 236ABB 66C (4068dmg 87回収) 236C ds 5B2CC3C j3B 2B 236A(1)派生4A jcd JB 5C4C 236BBB 66C (4519dmg 106回収) 妥協する場合は、最後の4Cを抜くことで安定する。 623A 5B3C j3B 2B2CC 236A派生4A jcd JB 5C4C 236BBB 66C (4432dmg 105回収) 端始動別コンボ ◆5A.2A始動 5A5B2CC3C J3B 5C4C 236A派生4A 8jc BEJC 236BBB 66C (4147dmg 100回収) 2A2B2CdlC3C J3B 5C4C5B 236A派生4A 8BEJC 236BBB 66C (4160dmg 103回収) 2A2B5C4C(2) jcd JB 3C J3B 5B2CdlC 236A派生4A 8BEJC 236BBB 66C (4325dmg 105回収) ◆5B.2B始動 2B2CC3C J3B 5C4C 236A派生4A 9BEJC 着地jcd JB 5B 236BBB 66C (4265dmg 106回収) 2B5C4C 3C J3B 2CC 236A派生4A 9BEJC 着地jcd JB 5B 236BBB 66C (4369dmg 106回収) ◆5C.2C始動 2CC BE236A 3C J3B 2B dl5B dl5C4C 7BEJC 236BBB 66C (4188dmg 101回収) 2CC 5C4C(2) jcd JB 3C J3B 2B5B 236A派生4A 8BEJC 236BBB 66C (4289dmg 103回収) 5C4C jcd JA 3C j3B 5B2CC 236A派生4A 9BEJC jcd JB 2B 236BBB 66C (4516dmg 109回収) ◆JB始動 JB 2A5C4C BE5B 2B 3C J3B 2C 236A派生4A jc 8BEJC 236BBB 66C (4415dmg 105回収) ◆3B始動 ◆J3B始動 ◆BEJC始動 BEJC(2) dl2CC jcd dlJA 3C j3B 2B5B 236A派生C 5C4C 236BBB 66C (4312dmg 106回収) BEJC(2) ds 5C4C jcd JB 5B3C j3B 2CC 236A派生4A jcd JB 2B 236BBB 66C (4447dmg 103回収) ◆必殺技始動 236C 5B2CC3C j3B 5C 236A(1)派生4A 9BEJC 着地jcd JB 2B 236BBB 66C (4568dmg 109回収) 623A 5B5C4C3C j3B 2CC 236A派生4A 9BEJC 着地jcd JB 2B 236BBB 66C (4624dmg 111回収) 特殊始動別コンボ ◆端背負い始動 (端背負い)2A2B 236A派生4A jcd BEJC(2) ds(裏回り) 5B 3C j3B 2CC dl5Cdl4C(1) jcd JB 2B 236BBB 66C (3979dmg 98回収) 位置入れ替えコンボ。妥協する場合は裏回り5Bを5Aにすること (端背負い)623A 236A派生4A jcd BEJC(2) ds(裏回り) 3C j3B 5B dl2CC dl5Cdl4C jcd JB 2B 236BBB 66C (4422dmg 110回収) ◆対空始動 3C j3B 5B2CC 236A派生C ds 5C4C 236BBB 66C (3539dmg 91回収) 中央始動 (地対空)5A 5B 3C j3B 2B2CC 236A派生4A jcd JB 5C4C 236BBB 66C (4091dmg 96回収) 対空5Aは相手の低空ダッシュに対して使う、 (地対空)5C 236B派生A 5B 2CC dl3C j3B 2A 3B BEJC 236BBB 66C (4143dmg 100回収) (地対空)5C 6BC 3C j3B 2CC5B 236A派生4A jcd JB 2B 236BBB 66C (4287dmg 109回収) (空対空)JA j6BC 214C 2B2CC3C j3B 5B5CC 236A派生4A jcd JB 空投げ (3564dmg 60回収) (空対空)JA(ch) 623A 5B3C j3B 2CC5C 236A派生4A jcd JB 2B 236BBB 66C (4550dmg 103回収) (地対空)5A5B3C j3B 2C5C(1)4C 236A派生4A 9BEJC 着地jcd JB 2B 236BBB 66C (4209dmg 96回収) 端始動限定 (空対空) JA/JC(FC) 5B3C J3B 2CdlC5C4C 236A派生4A jcd JB 2B 236BBB 66C (4644dmg 111回収) 端始動限定 (空対空) BEJC ds 3C j3B 5B2Cdl5C4C 236A派生4A jcd JB 2B 236BBB 66C (4750dmg 104回収) 端始動限定 (空対空) BEJC(FC) ds 3C J3B 2C5C4C BE5B 236A派生4A jcd JB 2B 236BBB 66C (5124dmg 108回収) 端始動限定 FC ◆ムーン技始動 6BC 3C j3B 2CC dl2B5B 236A派生4A jcd JB 5C4C 236BBB 66C (4217dmg 117回収) 3BC 214C 2B2CC3C j3B 5B5CC 236A派生4A jcd JB 空中投げ (3610dmg 57回収) ムーンスキル始動、214Cをディレイかけると2CCでも拾える。 ◆空中投げ始動 空中投げ J236A J236C (2049dmg 22回収) 空中投げ J4BC 5CCC J3B 2B2CC 236BBB 66C (3010dmg 92回収) 低空で投げた場合、4BCから地上コンボで拾い直しができる ◆シールド派生始動 シールドカウンター派生A j3B 5B2CC 236A派生C ds 5C4C 236BBB 66C (3961dmg 95回収) 中央始動 シールドカウンター派生Bch 3C j3B 2CC dl2B5B 236A派生C ds 5C4C 236BBB 66C (4044dmg 103回収) 中央始動 シールドカウンター派生BC 3C j3B 2CC5B 236A派生C ds 5C4C 236BBB 66C (4227dmg 103回収) 中央始動、3Cはダッシュして位置調整する。 シールドカウンター派生A j3B 5B 2C dl5Cdl4C 236A派生4A 9BEJC 着地jcd JB 2B 236BBB 66C (4063dmg 101回収) 端限定始動 シールドカウンター派生B(ch) 3C j3B 2C5C4C BE5B 236A派生4A 9BEJC 着地jcd JB 2B 236BBB 66C (4168dmg 106回収) 端限定始動 ch シールドカウンター派生BC 3C j3B 2C 5C4C BE5B 236A派生4A 9BEJC 着地jcd JB 2B 236BBB 66C (4368dmg 108回収) 端限定始動 ◆地上中段始動 BE5B 3C j3B 2B2CdlC dl236A派生C ds 5C4C 236BBB 66C (4355dmg 101回収) 中央始動 BE5B 7BEJC 着地jcd dlJA 3C j3B 2C 5C4C 236A派生4A jcd JB 2B 236BBB 66C (4631dmg 106回収) 端限定始動 BE5B(FC) 7BEJC d 3C j3B 2CC dl5C dl4C 236A派生4A jcd JB 2B 236BBB 66C (4935dmg 112回収) 端限定始動 FC ◆MD発動コンボ (端背負い)2A2B2CC MD ds(裏回り) 5A 6BC 3C j3B 5C 236A(1)派生4A 9BEJC 着地jcd JB 5B3B j3BC AD (5012dmg 160回収) 端入れ替えと倒し切り (端背負い)623B MD BEJC(2) ds(裏回り) 5A3C j3B 2C5C4C BE5B 236A派生4A 9BEJC jcd JB 2B3B JA 空投げ J6BC AD (3745dmg 130回収) 起き攻め(編集中) 中央 〜66C〆の場合 5Bスカ hj 降りJC 空中攻撃の詐欺重ね。 236Cスカ 5Aon2A 最速で236Cをスカして密着起き攻め 端 〜66C〆の場合 5Bスカ hj 降りJB 詐欺重ね。 立ち回り(編集中) 開幕 近距離 中距離 遠距離 固め 各キャラ対策(情報募集中) アルクェイド シエル 遠野秋葉 翡翠&琥珀 遠野志貴 軋間紅摩 ノエル ヴローヴ ロア 有間都古 翡翠 琥珀 暴走アルクェイド セイバー 死徒ノエル 蒼崎青子 完全武装シエル マーリオゥ ネコアルク マシュ 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